﻿using System;
using Microsoft.Xna.Framework;
using ElementumForever.Enums;
namespace ElementumForever.Interfaces
{
    public interface IEntityProperty
    {
        
        string Name { get; set; }
        EObjectClass ObjectClass { get; set; }
        float OriginX { get; set; }
        float OriginY { get; set; }
        float Rotation { get; set; }
        float ScaleX { get; set; }
        float ScaleY { get; set; }
        float Width { get; set; }
        float Height { get; set; }
        float X { get; set; }
        float Y { get; set; }
        float LayerDepth { get; set; }

        float Alpha { get; set; }
        bool Visiable { get; set; }
        Color Color { get; set; }
    }
}
